ども、魔皇です。
ジョボヴィッチの殲滅も済み、装備の一新も済み、MHWは会員の手伝いとかくらいでほとんどやることがないので、今回はMHWプレイヤーの半数以上が圧倒的に出来ていない事を教えてあげようと思います。
いや、MHWプレイヤーだけじゃなくFF14でもたまに見かけるんだけどね。
MHWの場合はソロでしかやらないって方以外、FF14はMMOなので全プレイヤー、大前提として理解していないとこの手のゲームはやめましょうレベルなので確認の意も含めて一読ください。
以下、本文です。
MHWやFF14、オンラインゲームの大半は協力が前提のゲームになっているって知ってましたか?
いや、煽りとかじゃなくてねw
FF14のようなロール(役割)があるゲームの全ては勿論、MHWのように共闘をするものも俗にいう協力プレイゲームになります。
この協力プレイゲームって協力プレイゲームなんです。
カ〇コンもとい辻〇本みたいに、ユーザーや現場が理解できていない場合を除き、協力してクリアしてね って運営が作っているので、ここが理解できていないと、どのコンテンツ・クエストに行っても迷惑や他プレイヤーに負担をかけたり、俗にいうキャリーされたり、アドバイスを受けても批判されたと被害妄想したりとなります。
更に正しく理解していないと協力している「つもり」で独り善がりになり、真面目にやっているはずなのにサボっているように見えてしまったり、「つもり」で終わってしまいます。
解かりやすく例えてみるならFF14の場合、オーラムヴェイルとかだとヒラ様に回復丸投げしてギミックを処理しないと全滅しますよね?
デバフを2~3スタックしたら各位で解除する。
これをしないとヒラ様の負担が異常に高くなり、クリアできない場合があります。
逆にこれをせずにクリアしたならそれはキャリーされたということです。
あるいは古アムダプール市街、捕食されたら対象者以外で大口を壊す。
盾は妖鱗粉を切らさない。
3ボスに至っては重力球の位置を気を付ける、テラーは足元に行く、ルイナスオーメンは正に協力せずには避けられません。
昨日ルレで行ったら初見ヒラさんいたとはいえ、盾ももう一人のDPSも何もしないw
仕方なく番号振りからギミック説明(盾がギミック理解していないとのことで)して2回全滅してからようやくクリアでした。
一人でだと間に合わないんです、二つ開けるのw
協力しないとクリアが難しい、出来ないコンテンツは進めば進む程増えます。
エンドコンテンツはこの比じゃないかと。
ヒラ様も盾も火力出して足りないとクリア出来ませんからね。
MHWの場合は基本的にロールはなく、全員がDPSのような形ですが、ここでも協力は必要です。
誰かが被弾していて、更に起き上がり時で自己回復出来ない状況で粉塵を撒いたりするのは結果として自分のためにも繋がります。
報酬の減額がなければ嬉しいし残り乙数が多ければ精神的な余裕が生まれますよね。
また、各クエストにおいて必須スキルをつけていないと他プレイヤーがその分をカバーすることになります。
運営推奨スキルの体力増強3を付けずに床舐めとかただの地雷です。
他人に迷惑をかけるプレイをするならソロでやりましょう。
ある程度、ものにもよりますが、個人的に数十時間の検証をした結果で言うと体力増強3や必須とまで言わないが、推奨レベルの生存スキルを抜いて火力に振った時と抜かずにバランスを取った時、誤差の範囲でしかクリア時間は変わりません。
マルチでやるなら最低限のマナーであるスキルは盛りましょう。
挨拶が出来ない、禁煙スペースで喫煙、無銭飲食。
このレベルで非常識かつ迷惑です。
自慰は一人でしてください、他人を巻き込むのは強制わいせつ罪です。
スキルに限らず、バフをかけるのも大事です。
あ、キャンパーとか戦わないなんてのは論外なので書きませんw
MHWでは最低限のスキルや装備を用意して、アイテムを正しく惜しまず使い、極力乙らず、乙らさせないようにしつつ、攻撃や傷付け・ぶっ飛ばしをしたりする。
FF14では自身のロールを理解し、コンテンツに適した立ち回りをする。
総じて人事を尽くすってことですね。
その場に適した協力行動を正しく行うことが大事なんです。
それによって報酬が正しく、あるいは多く貰えたり、周回をしやすくなったり時短等が出来たり、各位の負担が減ります。
逆に協力出来ていないと報酬が減る、場合によってはそもそも貰えない、周回や他のコンテンツやクエストをする時間がなくなったり、他プレイヤーに負担をかけて迷惑プレイヤーとして名を馳せる場合もありますね。
晒されなくてもブロックされたり等の弊害はあるかもしれませんし百害あって一利なしです。
協力を大前提として作られたものなら協力は最低限しなければならない義務、そしてそこが出来ている人は既に知っている真の楽しさを味わえる権利なんです。
操作の上手い下手はあったとしてもそこ以上に要求されているPSは協力を正しく出来ているかです。
これ最低限のPSです。
それが出来ていないうちは寄生や地雷と思われても仕方ないかと個人的には思います。
MHWでは出来ていない野良は勿論、残念ながら旧SLSの会員でも多数いました。
勿論、全員クビとか辞めるように誘導したりです。
ほんの一握りの方で出来てた方は確か元々FF14民だったかな?覚えてないですがw
きちんとやってくれてればまだ良かったんですけど、人として最低限のラインは超えてないとちょっと規約的にも…
まあそこは過去なのでどうでもいい話ですが。
で、この協力ってゲームに限らずなんです。
現実社会でも勿論必要ですよね。
0から全て個では成り立ちません。
団体になれば必ず協力は必要です。
サークルだろうとFCだろうと会社だろうとここは変わりません。
ここを理解していない人が多すぎる、特にMHWプレイヤー。
いや、出来てる人いるの知ってるからね、多すぎるって話で。
ワンマン(気取り)の人とか攻撃ばっかで粉塵撒かないとかリアルでこの人は仕事できないんだなぁって見てますよ。
せめて縛りプレイしてる俺の足元くらいの技量を得てからワンマン気取ってw
まあ兎にも角にも協力は大前提、そういうゲームや環境に身を置く選択を自身がしたなら怠らずに全力で前のめりにやりましょう。
ここを理解出来たらあなたも少なくても初心者にはなれてます。
理解できない人は初心者になるためにこの記事の熟読と協力とは何かググってまずは初心者になることを目指してください。
本記事のまとめ
・オンラインゲーム及び現実社会では協力は最低限
そのコンテンツ・クエストに応じた装備やスキルを用意、可能であれば事前にある程度の知識を有する。
アイテムやギミック・システムの活用や処理、自身に出来得る事を怠らずにやる。
パーティーメンバーに迷惑や負担にならないように心掛ける。
・協力をしないと百害あって一利ない
時間を必要以上にかけてしまったり、本来得られる報酬が減ったり無くなる、晒しやブロック、通報されてしまう等の不利益が生じる。
パーティーメンバーに多少の負担をかけてしまう。
自身のPSの向上を妨げる。
・協力をして得られるもの
PSの向上。
他に充てられる時間。
協力を前提とした事柄の本来の意義や楽しさ。
信頼。
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